Missié Vandisandi

Missié Vandisandi
Authors: Hermann
Catalog: Book
Media: Broché
Release Date: 17 April, 2002
Publisher: Dupuis
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Customer Review:
Trop elliptique pour être compréhensible en détail
Quel étrange one-shot... Ca débute assez normalement. L'histoire est assez originale : un ancien de l'Afrique, devenu vieux bedonnant à lunettes, est invité à y retourner tenter de retrouver des oeuvres d'art locales. Alors il redécouvrira des lieux qu'il a quitté longtemps auparavant, quelques amis qui ont beaucoup changé, il ne sentira plus à sa place, bref une histoire de retour raté aux sources comme on peut assez bien la comprendre.
Mais c'est alors qu'apparait dans le scénario cette idée de complot, de confrontation entre des sortes d'agents secrets qui manipulent le héros et les forces de l'ordre locales qui l'empêchent d'évoluer dans sa recherche d'objets d'art. Mais, et c'est là que c'est spécial, toute l'intrigue se fait par ellipses : dès que le héros rencontre quelqu'un qui va lui expliquer ce qu'il sait des évènements, on n'aura pas droit au dialogue, mais à une scène d'autre chose qui n'a rien à voir. Tant et si bien qu'on suit une enquête dont en fait on ne sait rien des tenants et aboutissants car à chaque fois nous n'avons pas droit aux explications et indices qui pourraient nous aider à comprendre, ou alors très peu.
Et ça continue jusqu'à la fin : jusqu'à la fin, on sait que le héros a discuté de choses importantes avec des gens, mais on n'a aucune idée de quoi exactement.
Alors, j'ai relu la BD 3 fois de suite pour essayer de bien tout comprendre. Certains détails, certains mots permettent peu à peu d'élobrer des hypothèses, de comprendre des choses. Mais même au bout de 3 relectures, le mystère reste un peu trop grand : j'ai à peu près déchiffré l'intrigue globale, mais pas véritablement les détails importants (le Pourquoi de ce qui s'est passé, le rapport entre le voyage du héros et tout ça et pourquoi on l'a envoyé là et pourquoi il vit tout ça...).
Alors soit l'intrigue est vraiment encore plus complexe et je ne l'ai pas comprise, soit il manque véritablement ce qui permet de déchiffrer la totalité de l'intrigue et alors on reste sur sa faim avec cette histoire. On peut imaginer plein de solutions possibles, mais en fait très vite, on n'en voit plus vraiment l'interêt. Et on préfère oublier le tout car on sait qu'on n'arrivera à rien.
Bref, une BD spéciale dont il est difficile de sortir du bon.

Livres:

  1. Sur la route de Selma
  2. 3 X 3 eyes, tome 23
  3. Cotton Kid, tome 5 : La Septième femme de Géronimo
  4. Célestin Spéculos, tome 1 : Les affreux
  5. GTO, tome 14
  6. Gunnm, tome 6 (grand format)
  7. La Esmeralda, tome 3
  8. Les Immortels, tome 2 : La Volonté du mal
  9. Pokémon : La Grande aventure, tome 4
  10. Psychopark, tome 1 : Bienvenue à Liberty Meadows

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